Island Master

Island Master

2020, Jan 30    

Island Master

무인도를 정복하는 RPG 형 게임

게임 목표

시중의 대부분의 RPG 장르라고 불리는 게임들은 사실상 ‘핵앤슬래쉬’ 장르의 게임이라고 생각한다. RPG를 좋아하지만 그 점이 마음에 들지 않았기 때문에, 내가 직접 RPG 게임을 제작해보고자 마음을 가졌다. RPG 성을 부각 시키면서도 ‘생존’을 해야한다는 큰 목표가 비중있게 기초로 잡히도록 게임을 기획하도록 할 것이다.

게임 진행도

  • 출시된 버전
    • Test
      • 0.1
      • 0.2
        • 1
        • 2
      • 0.3
        • 1
        • 2
        • 3
        • 4
      • 0.4
      • 0.5
      • 0.6
        • 1
        • 2
        • 3
        • 4
        • 5
        • 6
        • 7
        • 8
        • 9
      • 0.7 : 몬스터 관련기능 추가
        • 1
        • 2
        • 3
  • 메인 화면 (Home Scene)

  • 게임 화면 (Game Scene)
      • 해변
      • 절벽
      • 동굴
  • 게임 구성
    • 엔티티
      • 플레이어
      • NPC
      • 몬스터
      • 오브젝트
      • 아이템
    • 매니저
      • DialogManager (= GameManager)
      • TalkManager
      • QuestManager
      • ItemDatabase
      • SpawnManager