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Island Master
2020, Jan 30
Island Master
무인도를 정복하는 RPG 형 게임
게임 목표
시중의 대부분의 RPG 장르라고 불리는 게임들은 사실상 ‘핵앤슬래쉬’ 장르의 게임이라고 생각한다. RPG를 좋아하지만 그 점이 마음에 들지 않았기 때문에, 내가 직접 RPG 게임을 제작해보고자 마음을 가졌다. RPG 성을 부각 시키면서도 ‘생존’을 해야한다는 큰 목표가 비중있게 기초로 잡히도록 게임을 기획하도록 할 것이다.
게임 진행도
- 출시된 버전
- Test
- 0.1
- 0.2
- 1
- 2
- 0.3
- 1
- 2
- 3
- 4
- 0.4
- 0.5
- 0.6
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 0.7 : 몬스터 관련기능 추가
- 1
- 2
- 3
- Test
-
메인 화면 (Home Scene)
- 게임 화면 (Game Scene)
- 맵
- 해변
- 숲
- 절벽
- 동굴
- 맵
- 게임 구성
- 엔티티
- 플레이어
- NPC
- 몬스터
- 오브젝트
- 아이템
- 매니저
- DialogManager (= GameManager)
- TalkManager
- QuestManager
- ItemDatabase
- SpawnManager
- 엔티티